협동 - 아누비스/레이드 모드에서의 공격력을 계산할 수 있습니다. 기본 공격력부터 크리티컬, 분노시, 1.5배시 같은 각각의 공격력도 확인이 가능합니다. 프리즈마 업데이트에서 사용했던 마법력도 함께 확인이 가능합니다. (마법력 상시화시 페이지 추가 업데이트 예정)
슈팅스타
1
매지컬 스타
1
샤인 오라
1
스크린샷으로 스탯 채우기
✂️아래 박스를 드래그해서 수치가 적힌 부분만 감싸주세요
인식된 원문 / 잘라낸 이미지 보기
인식된 수치는 상단에 고정된 캐릭터 스탯 입력칸에 자동으로 채워져요.
계산하기를 누르면 결과가 여기에 표시돼요.
마법 스킬
1
슈팅스타 스파이럴
-
1
정의의 매지컬 스타
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1
퓨어 샤인 오라
크리티컬시-
분노시-
크리티컬 1.5배시-
분노 1.5배시-
스탯별 비교 ?SP까지 다 찍은 최종 스탯을 세팅(아이템)별로 입력해서 추가하면, 세팅에 따라 데미지가 어떻게 달라지는지 나란히 비교할 수 있어요.
1
1
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💡 세팅 이름을 누르면 그 세팅의 값을 확인하고 수정할 수 있어요.
스킬 DPM 비교 ?"순수 스킬 DPM" 모드는 마나가 부족해지지 않는다고 가정하고 각 스킬을 쿨타임마다 계속 썼을 때의 분당 데미지입니다(스킬 자체의 화력 비교용).
"내 스탯 + 분노 사이클" 모드는 내 캐릭터의 마나 수급·분노 사이클을 그대로 반영한, 실제로 나오는 분당 데미지입니다.
크리티컬은 100% 확률로 터진다고 가정합니다. (수치상 크리티컬 390 이상)
퓨어 샤인 오라는 지속시간 동안 몸통박치기 데미지가 오라 공식으로 대체되는 지속형 스킬이에요. 마나·쿨타임이 허락하는 즉시 쓰되, 분노 중 데미지가 항상 더 크기 때문에 시전 기회를 시간 비례로 나누지 않고 분노 구간부터 최대한 채워 넣은 뒤 남는 시전만 평시로 넘긴다고 가정해서 계산해요.
퓨어 샤인 오라 스킬은 지속형 스킬로 지속시간동안 크리티컬·분노·1.5배 데미지가 몸통박치기에 오라 자체 계산식으로 들어가는 방식이에요. 그래서 지속시간 동안 몸통박치기가 얼마나 많이 겹쳐 들어가는지(겹공)에 따라 실제 화력이 달라져요.
평균값을 내기 위해 크리티컬시는 일반 몸통박치기 1.4초, 분노시는 공격속도 4.0을 기준으로 1초 주기로 잡고 그 사이 들어가는 박치기 횟수로 계산합니다. (레벨+마법력만 반영하는 순수 스킬 데미지 기준)
분노 사이클이란, 공격을 하다 분노 게이지가 다 차면 일정 시간 강화 상태("분노")에 들어갔다가 다시 평시로 돌아오는 흐름을 말해요. 이 모드는 분노 누적/지속/변신시간과 마나 수급을 반영해서 실제 분당 데미지를 계산해요.
퓨어 샤인 오라는 분노 때 우선 사용한다고 가정해서 마나 수급과 함께 계산해요.
이 세팅으로 본 조합 실제 DPM ?스킬 하나만 썼을 때의 실제 DPM 순위는 위 비교표에서 볼 수 있어요. 여기서는 딜 스킬 2개를 마나 하나로 나눠 쓰는 조합의 실제 DPM만 다룹니다.
다음 레벨업 추천 ?레벨업으로 오르는 폭이 아니라, 지금 이 순간(실제 분노사이클 기준) 가장 강한 스킬부터 순서대로 표시합니다 — 보통 슈팅스타 스파이럴 → 퓨어 샤인 오라 → 정의의 매지컬 스타 순이지만, 캐릭터 스탯(특히 마법력)이 아주 강해지면 오라가 1위가 될 수도 있어요. 아래 각 항목의 레벨업 시 상승폭은 참고용으로 함께 보여드려요.
스탯 포인트 분배 추천 ?캐릭터의 스탯을 전체 비교 후 SP스탯 배분을 추천합니다. 스킬을 초기화한 캐릭터 스탯을 입력하면 최대 데미지가 상승하는 트리로 인도합니다.
1.5배 크리티컬 데미지 확률은 소수점은 버리고 정수(%) 단위로 계산합니다.
SP 분배는 스킬 초기화 수치 기준으로 계산돼요. 캐릭터 스탯 확인하러 가기 ↑
💡 ②실전 사이클 최적화는 'DPM 비교' 탭의 사용 캐릭터(변신시간)도 함께 사용해요 · 확인하러 가기 ↑